
🌟 **Character Control and Animation Module** 🌟
“Please note that this script does not contain any noclip or admin functions. You cannot pass through walls or objects. This decision was made to prevent players from potentially misusing it.”
Turn your dream game experience into reality! Our Character Control and Animation Module allows your character not only to move freely within the game world but also to possess a limited movement capability while in certain animations.
🔥 **Main Features**:
- 🕺 **Animation Control**: Your character can move within set boundaries even when in a particular animation.
- ⬆️ **Vertical Movement**: Move your character up and down!
- 🔄 **360 Degree Rotation**: Make your game more interactive by rotating your character.
- 🚧 **Limited Movement**: The player's movement remains within pre-defined boundaries.
- ⛔️ **Return Mechanism**: When the character tries to exceed the boundaries, it returns to the starting point of the movement.
- 👀 **User Interface Control**: Display or hide the UI whenever you want.
- 🌐 **Player Synchronization**: Synchronize the player's position with other players in real time.
This comprehensive module offers the player the ability to move interactively within the game world with limited movement capability along with animations. Purchase now and elevate the potential of your game to the highest level!
Pozmod v2


https://www.youtube.com/watch?v=lCYz0DT9HFg
**QBCORE içindir ve Rpemote,Dpemote olmadan çalışmaz**
**Oyun İçi Animasyon Yönetimi**:
* Karakterlerin oyun içerisinde belirli pozisyonlara oturmasını sağlayan bir sistem.
* Karakterleri oturma pozisyonlarına getirmek ve animasyonları buna göre oynatmak için koordinatları kullanır.
🕹️ **Karakter Yerleştirme ve Konumlandırma**:
* Klon oluşturma ve klon üzerindeki ayarları yapma.
* Yükseklik farklılıklarına dayalı engel önlemeyi içerir.
* Karakterleri belirtilen koordinatlara hareket etmeye yönlendirir ve yönlerini ayarlar.
* Oyun kamerasının oyuncu karakterinin konumunu izlemesine ve ayarlamasına olanak tanır.
* Karakterlerin yer altına inmesini önlemek için bir yüzey algılama sistemi uygular.
🚧 **Çarpışma ve Engel Yönetimi**:
* Oyuncuları çevreleyen nesnelerin çarpışma özelliklerini yönetir.
* Belirli bir modda (konum modu) yakındaki nesnelerin çarpışma özelliklerinin değiştirilmesini sağlar.
|||
| --- | --- |
|Koda erişilebilir|Evet|
|Abonelik tabanlı|Hayır|
|Satır sayısı (yaklaşık)|Toplam kod satırı|
|Gereksinimler|qb-core, rpemote, dpemote|
|Destek|Mevcut|
